不对称的社交互惠和无底碗
一篇 8 年前的文章,《科技如何劫持人们的心智:来自一位魔术师和谷歌的设计伦理学家》
总结一下文章内,十种科技劫持心智的方式,包括:
- 掌控选单:通过设计选项来操纵用户的选择。
- 在人们的口袋里放置老虎机:利用随机奖励机制让用户上瘾。
- 对于错过重要事情的恐惧:通过不断的通知和更新,让用户害怕错过重要信息。
- 社会认同:利用人们对社交认同的需求来增加用户互动。
- 社交互惠:通过设计让用户感到有义务回应他人的互动。
- 无底的饭碗,无尽的信息,还有自动播放:设计产品让用户持续消费内容。
- 立即打断 vs. “恭敬”送达:设计即时通讯工具以立即打断用户。
- 把你的初衷与他们的初衷捆绑:将用户的目标与商业目标相结合。
- 困难的选择:设计复杂的选项,使用户难以做出选择。
- 预测结果,抢占先机:利用用户的直觉和行为预测来引导点击。
我屏气凝神一读,还真有意思,这两点尤其震撼:
一、社交互惠:利用情感价值的不对称性
社交平台上,关注一个人,和被一个人关注,从系统层面来说是同一个操作。
实际上呢?

一方面,关注一个人毫不费力:因为总是有一堆类似“你可能认识的人”,“你可能感兴趣的人”,“X个好友关注了TA”的标语,诱导你点下关注按钮,当你点击后,按钮由亮转灰(这是唯一的即时反馈),甚至会弹出更多和这个人有关联的账号,理论上你可以一直沿着这个链条无穷无尽关注下去,直到失去兴趣。
一段时间后,这个人发送动态,你才再次意识到“关注”了TA,皱起眉头“这谁来着?”,然后点进TA的主页,直到你找到关注他的原因。

另一方面呢,“被关注”总是被做得很轰动炸裂,巴不得锣鼓喧天,鞭炮齐鸣:首先是一个黄点亮起(一定会和点赞、评论消息区分开),你开始好奇,谁呀?谁这么关注我?点开消息抽屉,关注者的头像、简介、关注时间,统统被列出来,右侧甚至还有另一个“关注”按钮,凭啥?
这其实就官方地揭示了——“关注”是个多么无关紧要的事情,就因为一个人关注了你,所以你就该关注 TA。平台毫不避讳展示“关注”这个动作的廉价和轻松,却又无时无刻让你觉得“被关注”是多么美妙!
核心就是:社交平台利用各种机制,减小“关注”的阻力 ,强化“被关注”的重要性 ,使得我们看到“被关注”所带来的满足感,远远大于“关注”别人所消耗的情感。
二、无底碗:利用无尽的信息
康奈尔大学教授 Brian Wansink 通过他的研究证明,你可以用一个「无底碗」来诱骗人们在吃饭时不停地喝汤,在他们吃饭时这个「无底碗」会自动地被重新充满汤。有了这样的「无底碗」,人们会比用普通的碗多摄入 73% 的热量,同时他们对自己摄入热量的估计值会比实际值低 140 卡路里。
科技公司利用了同样的原理。为了让你一直浏览,新动态被有意设计成自动补充的形式来使你持续地滑动手指,并且有意地消除一切使你暂停、重新考虑或者离开的因素。
这也是像优酷或者微博这样的社交媒体会在视频播结束后自动播放 下一个而不是等你自己选择的原因(万一你不看了呢)。这些网站的很大一部分访问量是自动播放带来的。
前面忘了,中间忘了,反正最后玉帝大怒,下令:直等鸡嗛尽了米山、狗舔尽面山、灯焰熔断锁链、人类刷完抖音,才可为凤仙郡降雨。孙大圣一听:这铁定没救了,我先撤了哈。
无限的东西是多么诱人!小时候第一次知道太阳是会熄灭的——就在短短50亿年之后,我都吓得几天吃不进饭,痛彻心扉啊。那是我第一次,也是除了看《复仇者联盟》以外唯一一次为地球存亡、生命延续而担忧。
在聚宝盆面前,其他的法器显得如此不堪一击,一切资源问题迎刃而解,你说谁不想要?
核心是:社交平台通过创造一个似乎永不枯竭的信息流 ,巧妙操纵我们的注意力和时间,使我们陷入一个无尽的循环之中,不断刷新、滑动,寻找下一个刺激点。像是在无边的海洋中航行,被信息波浪推动,却找不到停靠的港口。这种设计不仅让我们模糊了对于时间长度、内容长度的感知 ,最后。

使用DALLE·3绘制
三、如何应用?
利用情感价值的不对称性 ,实际上就像一场戏法,用户的感知被巧妙引导,而不一定是基于实际的使用价值。在社交平台的设计中,这种情感价值的引导尤为明显。比如,当我们在浏览社交媒体时,那些设计精巧的“关注”提示,以及“被关注”的满足感,这些都是社交平台精心设计的情感价值体验。
这其中的非对称情感链接,
魔术:观众 <----> 魔术师
实用型产品:用户 <----> 产品设计者
平台型产品:用户 <—产品设计者—> 用户
产品经理(产品设计者)和魔术师在这里的共通之处在于,他们都是情感设计师,他们操纵的不仅仅是功能,更是情感反应。
一个重要的设计原则:**用户体验的核心不仅仅在于产品能做什么,更在于它让用户感受到什么。**在产品设计中,情感价值有时甚至超越实用价值,因为情感连接能够创造更深的用户忠诚度和品牌认同。例如,饮水机(实用型产品)的功能核心是稳定出水,他并不关心你运用了何种技术或设计理念,而是关注于 · 每 · 一 · 次 · 使 · 用 · 时 · 带给他的便捷和可靠。
这就引出了无底碗 的重要性:无止尽地吞噬用户的注意力。电子烟和短视频有一点极为相似性,连续占用用户的注意力的时长,和用户成瘾性存在正相关 。
没有人希望拥有一支永远抽不完的烟,但他一定无法拒绝,一个可以从中不断掏出随机口味的烟盒,不断为用户提供一种确定的惊喜,一种舒适区内的意外。
我一直认为珍珠奶茶的例子则是另一种形式的“无底碗”,它的成瘾性不仅来源于味蕾上的满足,更在于每一次的不确定性带来的小惊喜。每一口可能含有珍珠的期待,无形为消费者带来了情感效用,使人们难以抗拒被牵引着继续探索。